新手指南 · Getting Started

从零开始BEGINNER'S GUIDE TO EARTHMC

这份指南写给第一次进入 EarthMC 的人。内容依据 EarthMC 官方《城镇指南》中文版 与服务器实际指令整理,不是二手传言。按顺序做完这十二步,你就会有一座城、一块地, 和一群邻居。

STEP 01开始之前

EarthMC 是一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治服务器。玩家在 1:500 缩放的 定制地球地图上建城、立国、结盟、谈判。在动手之前,先确认几件事。

你需要一份正版 Java 版 Minecraft

服务器使用 Mojang 正版验证,必须从 minecraft.net 购买的账号才能进入。 离线账号、第三方启动器的"离线模式"都进不去。基岩版(手机、主机、Win10 版)不能直连。

版本跟随服务器

服务器会随正式版更新,进服前把客户端升到最新正式版即可。 如果启动器提示版本不兼容,通常就是客户端太旧。

不需要注册密码

EarthMC 没有 /register、/login 这类指令。 你的 Mojang 账号就是登录凭证,正版验证通过后直接进入游戏。 如果看到有人教你输入注册密码,那说的是别的服务器。

不需要装模组,但要知道这些限制

原版即可进入。允许性能模组(如 OptiFine)、护甲与状态 HUD、 纯装饰模组,以及 Litematica 的投影打印功能。 禁止任何提供额外信息或操作优势的模组——包括比官网地图信息更多的小地图、 Schematica、自动操作宏。

先接受两件事
第一,服务器架设在欧洲,国内玩家延迟普遍偏高,这是地理位置决定的,不是你的网络问题。
第二,EarthMC 没有战争插件。玩家对战(PvP)与游戏进度不挂钩,国家之间的冲突主要靠外交解决。 这里的"战争"是谈判、封锁、圈地博弈,不是攻城战。

STEP 02进入服务器

服务器地址只有一个,记不住也没关系,本页可以直接复制。

join.earthmc.net

添加服务器

启动游戏 → 多人游戏 → 添加服务器。 名称随意填(例如「EarthMC」),地址填 join.earthmc.net,不需要填端口号。

排队

服务器满人时会自动进入等待队列。输入 /queue 可以查看你排在第几位。 会员玩家有专属快速通道,平均等待不到 30 秒。

连不上怎么办

依次检查:是否 Java 正版、是否用了基岩版、Mojang 验证服务是否正常。 还可以把 DNS 换成 1.1.1.1(Cloudflare)或 8.8.8.8(Google)—— 部分运营商提供的 DNS 会导致无法连接。

注意
play.earthmc.net 是已停用的旧地址,不要用。 唯一有效地址是 join.earthmc.net。

一个很有用的招募工具

每个玩家都有一个专属域名,格式是 你的ID.earthmc.net。 用这个域名进来的朋友,会自动加入你的城镇——不用手动邀请,也不用教他敲指令。

如果你打算拉朋友一起玩,把你的专属域名发给他,比什么都省事。

STEP 03看懂地图

进服第一件事不是砍树,是搞清楚自己在哪。EarthMC 的所有决策——选址、扩张、 判断邻居——都建立在看地图的基础上。

在聊天框输入 /map,会得到一个可点击的链接,也可以在浏览器直接打开 map.earthmc.net。滚轮缩放,点击色块可以查看所属城镇或国家的信息。

地图上能看到什么

  • 在线玩家——但在地下、潜行或喝隐身药水时不会显示。这既是危险,也是保命技巧。
  • 地形变化——包括玩家改造过的地貌。
  • 领土——不同颜色的方块代表城镇或国家宣称的土地。
  • 首都——用星形符号标记。
坐标怎么对
地图左下角显示的坐标,与游戏内按 F3 看到的坐标一致。 找城址时,先在地图上挑位置,记下坐标,再进游戏走过去。

STEP 04第一小时做什么

第一小时的目标只有两个:活下来,以及决定去哪。 不要急着建城——建城要 64 金,你身上大概率没有。

跑起来

刚入服的 24 小时内,你可以用 /rtp 随机传送到地图上的任意位置, 或用 /rtp region [地区] 指定区域(例如 /rtp region Africa)。 这是新人唯一的"免费搬家"机会,用掉它。

做新手任务

新玩家进服会自动开启新手任务,老玩家可以 /quests start 手动开启。 任务会引导你熟悉服务器的主要玩法,进度条会提示下一步做什么。 目前完成任务没有物质奖励,但值得走一遍。

收集基础物资

砍树、做工具、找食物。有床就睡一觉,把重生点设在你落脚的地方。 金矿从 Y=0 到 Y=-64 均匀分布,顺手挖一点,这是启动资金。

别在出生点附近建东西

公共出生点和首都周边早已被认领或规划。你在那里放的方块,既不受保护, 也大概率会被清理。先决定去哪,再动手。

关于"被邀请"
你可能会在进服后收到一堆城镇邀请。原因很直接:每增加 1 位居民,城镇的区块上限 +12。 所以城镇拉人是为了扩张空间。这不一定是坏事,但要挑一个真的愿意教你的城镇, 而不是只把你当名额。

STEP 05加入城镇

城镇是 EarthMC 的基本单位。它决定了你的领地是否受保护、能传送到哪里、 以及你属于哪个国家。绝大多数玩家都会先加入一座城镇。

方式一:加入别人的城镇(推荐)

收到邀请后,在聊天框输入 /accept,或直接点击聊天里的提示即可加入。 如果对方是开放加入的城镇,你也可以主动申请:

/t join <城镇名>

方式二:自己建城

建城需要 64 金锭,且必须站在一块未被认领的土地上:

/t new <城镇名>

建成后你拥有一个 1 区块的城镇,出生点就在你脚下。 城镇刚建立时区块上限只有 12,之后每增加 1 位居民,上限增加 12; 加入国家后还会获得基于国家人口的国家加成(10 到 100 不等)。

建城不是终点,是起点
64 金只是"注册费"。之后每圈一块地要再花 16 金,传送点、维护费、 超额圈地保护都要持续投入。没有稳定收入来源的话,一座城很快就会停滞。

加入国家

城镇可以加入一个国家,从而获得传送、市场和保护。两种方式:

  • 主动申请:/n join <国家名>(该国必须处于开放状态)
  • 接受邀请:/t invite accept <国家名>

国家有距离限制:城镇必须位于首都 3500 格范围内才能受邀加入。 每有一个城镇加入,这个范围就向外扩展 1000 格,所以大国可以像链条一样延伸领土。

离开

/t leave

离开后你会失去该城镇的领地保护,城内属于你的区块也会被收回。走之前把东西搬干净。

STEP 06金锭与谋生

EarthMC 的货币是金锭,1 金锭 = 1 货币单位。建城、圈地、缴税、买卖全靠它。 服务器不设官方商店,所有交易由玩家之间完成。

四条来钱的路

挖矿

最稳定的起步方式。金矿在 Y=0 到 Y=-64 之间均匀分布, 出现频率大致相同,所以往深处挖不会更容易出金,但能避开表层已被翻遍的区域。

投票

输入 /vote,点击给出的链接为服务器投票。每成功投票一次获得一个金箱, 每 24 小时最多 4 个,每个金箱最多开出 64 金或特殊物品。 人不在线时可以投票,但拿不到奖励。

开店

长期收入的主要来源。商店必须建在 shop 类型的区块上, 放置箱子后手持商品左键点击箱子,按提示输入价格即可。 最赚钱的店通常开在首都,因为首都是国家的传送枢纽。

搜刮陷落城镇

城镇陷落后会解除所有保护,里面的东西可以随便拿。 服务器规则允许这种行为——保护财产是玩家自己的责任。 这也是为什么你应该把家安在有人的城里。

钱放哪

最安全的地方是末影箱——死亡不会掉落,别人也打不开。 其次是城镇银行和国家银行:

/t deposit <数量>     存入城镇银行
/n deposit <数量>     存入国家银行
/t withdraw <数量>    取出(需财务主管或市长权限)

圈地、建城、传送点维护等开销,都从城镇银行扣款。所以存进去的钱不是"上交",是城市的公共预算。

防骗提醒
服务器没有官方交易担保。不要相信"先给我金,我帮你建城"之类的承诺。 /t forsale 是出售整个城镇的指令,有人会诱导新手输入它来骗走城镇—— 任何让你敲这条指令的人,都值得怀疑。

STEP 07圈地与保护

EarthMC 的地图按区块划分,每个区块 16×16 格,与 Minecraft 原生区块完全一致。 按 F3+G 可以显示区块边界。

圈地的完整流程

存钱进城镇银行

圈地费用从城镇银行扣,不是从你背包扣。先 /t deposit 16, 而且要在城镇的 home 区块或 bank 区块里操作。

站到目标区块上

这个区块必须与城镇已有领地相邻,不能跳着圈。

执行圈地

输入 /t claim。每块消耗 16 金锭。 只有拥有相应头衔的人能圈地,普通居民不行。

三种"区块"别搞混

概念含义指令
城镇领地城镇控制的地盘,决定边界与上限/t claim
地块城内的某一块地,可以卖给居民/plot claim
自定义空间城内的立体空间,用于公寓、车站/q claim

很多教程把前两个都叫"区块",这是混乱的根源。/t claim 是给城镇扩张,/plot claim 是给自己买地。

保护范围

  • 城镇领地内:非居民默认无法建造、破坏、开箱、使用物品。四项权限默认全部关闭。
  • 荒野(未被认领的区块):没有保护。任何人都可以拆、可以拿、可以烧。
  • 领地周边 5 区块:禁止恶意破坏,包括圆石山、岩浆瀑布、TNT 坑、大量刷实体。

42 天规则(很重要)

玩家连续 42 天未登录,其在服务器上的 Towny 信息会被删除。 如果这个人是城镇的唯一成员,城镇会一起消失。 市长 42 天不活跃时,会按顺序由任职最久的议员继任;没有议员则由最活跃的居民接任。

这就是为什么长期不上线要提前打招呼——不是礼貌问题,是城市会不会被系统回收的问题。

过度圈地(OC)

如果一个城镇占领的区块数超过了它的上限(通常因为居民流失), 其他城镇可以用 /t takeoverclaim 夺取这些超额区块。规则限制:

  • 只有面积大于 12 区块的城镇才能被 OC。
  • 城镇的 home 区块受保护,永远不能被夺。
  • 城镇必须建立超过 30 天,才有资格 OC 别人。
  • 每天最多使用 24 次。
  • 被 OC 的一方可以花钱买"区块护盾":超限部分每 4 块、每 24 小时 1 金。

STEP 08区块与自定义空间

买了地之后,你可以决定这块地"能干什么"。这是 EarthMC 比普通 Towny 服务器细腻的地方。

区块类型

类型用途
default 默认个人住宅、普通建筑
shop 店铺允许开设商店,卖东西必须用这个类型
arena 竞技场允许 PvP,死亡不掉落物品和经验
vault 保险库连议员和受信任者都进不去,只有你和明确授权的人能用
farm 农场可以收割作物、伤害生物,但不能破坏其他方块
embassy 大使馆允许其他城镇的居民购买,常用于跨城开店
inn 客栈任何人都能使用区块内的床
wild 荒野只能挖石头和矿物,适合做公共矿场

切换方式:/plot set <类型>。一个区块只能设一种类型。

自定义空间(Quarter)

标准区块只能管一个 16×16×全高的柱子,而 Quarter 是一个可以自定义大小的长方体。 公寓、车站、商场内部的分区,用的都是它。

创建方法:手持燧石(没有就 /q wand 免费领一个), 左键点第一个角、右键点对角,形成一个长方体轮廓,然后 /q create。

创建规则

  • 必须完全位于同一个城镇内。
  • 长方体内不能包含未认领的荒野。
  • 不能与已有 Quarter 重叠。
  • 不能超出世界高度上下限。

三种类型

公寓(Apartment)是默认类型;客栈(Inn)允许使用床; 车站(Station)允许使用船和矿车。如果想让城外的人也能用车船, 必须把 Quarter 设为大使馆(Embassy),否则对外来者不生效。

佛山的公寓就是这个
城市志里提到的 Upbeat Dwelling,是一个 Quarter 类型的公寓。 新居民在拿到自己的地块之前,可以在那里过夜和放东西。

STEP 09指令速查

下面这些是真正可用的指令,按用途分组。建议收藏本页。

先说三个常见误解
1. EarthMC 没有 /register、/login——正版验证,不需要密码。
2. EarthMC 不支持玩家之间传送,没有 /tpa、/tpaccept。
3. 聊天不是 /g 内容 这样发,而是先用 /ch join 加入频道,再正常打字。

聊天频道

默认所有你有权查看的频道都是激活的。用 /ch list 查看当前频道, /ch leave [频道] 退出,/ch join [频道] 加入。

频道说明
/global全球频道,仅限英语
/local本地频道,附近玩家可见
/chinese中文频道,中文玩家主要在这里
/tradechat交易频道,买卖专用
/nc 或 /nationchat国家频道
/tc 或 /townchat城镇频道
/ch join premium会员专属频道

全球频道只允许英语,这是服务器规则。说中文请去 /chinese。

传送

指令作用
/t spawn回自己城镇的出生点
/t spawn <城镇>传送到本国或盟国的城镇
/n spawn回自己国家的首都
/n spawn <国家>传送到盟国的首都
/t warp <传送点>使用城镇传送点
/warp查看可用的公共传送点
/res spawn 或 /home回到你的床
/rtp随机传送(仅限入服 24 小时内)
/rtp region <地区>传送到指定区域的随机位置(仅限新人)

传送点(warp)需要城镇达到 128 区块才解锁,且每天要交维护费:第一个 4 金,之后每个 ×1.5(4 → 6 → 9 → 14)。

信息查询

指令作用
/t <城镇>查看城镇信息(含区块上限)
/t here查看当前所在城镇
/n <国家>查看国家信息
/res <玩家>查询玩家资料,不填则查自己
/n online查看国家在线成员
/t list / /n list城镇 / 国家排行榜
/map获取网页地图链接

城镇管理

指令作用
/t new <名字>创建城镇(64 金)
/t invite <玩家> / /t add <玩家>邀请玩家入城
/t kick <玩家>移出居民
/t claim为城镇圈地(16 金/块)
/t unclaim放弃城镇区块
/t deposit <数量>向城镇银行存钱
/t withdraw <数量>取钱(需权限)
/t rank add <玩家> <头衔>授予头衔
/t set board <文字>设置城镇公告
/t set mayor <玩家>转让市长
/t set plotprice <价格>设置默认地块价格,-1 表示禁止出售
/t toggle pvp开关城内 PvP(还有 explosion/fire/mobs)
/t takeoverclaim夺取其他城镇的超额区块
/t merge <城镇>合并城镇(128 金 + 8 金/区块)

地块与自定义空间

指令作用
/plot fs <价格>把自己的地块挂牌出售
/plot claim购买地块
/plot unclaim放弃地块
/plot set <类型>设置区块类型(shop / farm / inn…)
/plot set perm ...设置单块地的权限
/q wand领一个燧石当魔杖
/q create创建自定义空间
/q here查看所在空间信息
/q sell <价格>出售空间
/q claim购买空间
/q trust add <玩家>给空间添加受信任者

国家

指令作用
/n new <国家名>创建国家(2048 金,仅市长)
/n join <国家>城镇加入国家
/n leave城镇退出国家
/n add <城镇>邀请城镇加入
/n ally add/remove <国家>添加 / 移除盟友
/n enemy add/remove <国家>添加 / 移除敌国
/n pact send <国家> <时长>发起盟约(16 金,双方平分)
/n embargo add <国家>对该国实施贸易禁运
/n set capital <城镇>设置首都
/n set taxes <数量>设置国家税(24 小时周期)
/n toggle open切换国家是否开放加入

经济与其他

指令作用
/vote投票领金箱(24 小时最多 4 个)
/vp查看距下次投票派对还差多少票
/qs buy / /qs sell商店切换收购 / 出售模式
/qs price <价格>改商店价格
/qs size改单次交易数量
/auction create ...创建拍卖
/auction bid <金额>参与竞价
/b store <数量>把经验存进经验瓶
/mcrank查看自己的 mcMMO 排名
/mctop服务器技能排行榜
/queue查看排队位置
/quests start开启新手任务

STEP 10加入佛山

如果你已经决定玩下去,欢迎考虑佛山。这里目前 9 位居民、83 区块, 是一座还在建设中的城市,空地比建筑多——这既是缺点,也是机会。

先确认你能不能来

佛山属于大明共和国,加入需要市长或议员邀请(城市不开放自由加入)。 如果你已经是明国其他城市的居民,转城不会丢失物品。

怎么过去

大明国民可以直接 /t spawn Foshan。 非明国玩家目前无法直接传送——佛山的对外传送点未开放, 需要先加入明国,或联系市长安排接应。

联系市长

在游戏内私聊 bbdqz,或加入中文频道 /chinese 找人。说明你的游戏 ID、大致在线时间、 想做的事(建筑 / 挖矿 / 种田 / 经商)。

入住公寓

通过后你会被邀请入城。城市公寓 Upbeat Dwelling 是 Quarter 类型空间, 可以领一间临时房间放东西、过夜。

买地、盖房

攒够 16 金后向市长申请地块,用 /plot claim 买下。 建造前先看城市的风貌要求,别盖一栋和周围完全不搭的房子。

别当"42 天失踪人口"

长期不上线,你的 Towny 信息会被系统删除,地块也会回收。 要离开一段时间的话,提前在群里说一声。

如果你是新人
佛山的居民有一半是第一次玩 EarthMC。这里不要求你会建筑、会打仗、会跑商, 只要求你不拆别人的东西、不玩消失。剩下的可以慢慢学。

STEP 11规则与礼仪

服务器规则和城镇公约是两回事。前者违反会被封号,后者违反会被踢出城。

服务器规则(会被封号)

  • 禁止外挂与宏——任何提供不公平优势的修改程序,永久封禁。
  • 禁止小号与账号共享——一人一号。同一网络下多人游玩可以,但必须本人操作。
  • 禁止利用漏洞——包括技术错误、刷物品、复制。
  • 禁止恶意破坏——领地及周边 5 区块内的圆石山、岩浆墙、TNT 坑、大量刷实体。
  • 禁止贴脸建镇——以骚扰邻城为目的在别人旁边建城。
  • 禁止领地臂——从城镇伸出一条细长领地阻碍他人扩张(船舶前哨除外)。
  • 禁止大规模改造地形——排干湖泊、造人工岛、平台覆盖海洋。垂直改造可以。
  • 全球频道只用英语——中文请去 /chinese。
  • 禁止现实货币交易——游戏内物品不能换真钱。

容易误解的一点:偷窃是允许的

服务器规则明确写着:允许掠夺和偷窃其他玩家的物品,保护财产是玩家自己的责任。 城镇领地内的箱子受保护,但荒野里的箱子、陷落城镇里的东西,谁都可以拿。

所以"不偷东西"不是服务器强制规定,而是我们城镇自己的约定—— 在佛山,动别人的箱子会被踢出去。这是社区标准,不是平台规则。

佛山居民公约

  • 不破坏他人建筑,不拿他人箱子里的东西。
  • 公共区域(商店、公寓、门禁)保持通行畅通。
  • 新建建筑前先报备位置与风格。
  • 不主动挑起与其他城镇的冲突,遇事先找市长。
  • 长期不上线提前告知,地块会被回收再分配。
关于冲突
服务器没有战争插件,所以"打仗"通常表现为外交施压、贸易禁运、圈地争夺。 真到了纠纷,先找市长,别自己在全球频道开骂——那只会让整座城被贴上标签。

STEP 12常见问题

一定要买正版吗?
是的。服务器开启 Mojang 正版验证,必须使用从 minecraft.net 购买的 Java 版账号。 离线账号、破解客户端无法进入。基岩版(手机、主机)也不能直连。
进服要注册密码吗?
不需要。EarthMC 没有 /register、/login 这类指令, 正版验证通过就直接进入。你在其他服务器养成的"先注册"习惯,在这里用不上。
手机能玩吗?
EarthMC 只支持 Java 版。手机上的基岩版无法连接。 虽然存在第三方启动器可以在手机上跑 Java 版,但操作体验很差,也不在官方支持范围内。
建一座城要多少钱?
建城固定 64 金锭,建成后占地 1 区块。 之后每圈一块地再花 16 金,费用从城镇银行扣除。 新建国家的费用是 2048 金,且只有市长才能创建。
能传送到朋友身边吗?
不能。EarthMC 不支持玩家之间的传送,没有 /tpa 这类指令。 你只能传送到城镇出生点、国家首都、盟国首都、城镇传送点,或者自己的床。 这套设计是为了让地理位置真正有意义。
我的建筑会被拆吗?
在城镇领地内,非居民默认无法建造、破坏、开箱,是安全的。 但在荒野(未认领区块)没有任何保护,任何人都可以拆。 另外,如果城镇因居民长期不上线而被系统删除,领地保护也会一并消失。
多久不上线会被删数据?
连续 42 天未登录,你的 Towny 信息会被删除。 如果你是城镇唯一成员,城镇也会消失。市长 42 天不活跃会由议员或最活跃居民继任。 所以长期离开前一定要打招呼。
为什么全球频道不能打中文?
这是服务器规则:/global 仅限英语,方便各国玩家交流。 中文玩家集中在 /chinese 频道,进去正常打字就行,不需要每次加前缀。
别人能抢我的地吗?
正常情况下不能。只有一种情况:你的城镇占领区块数超过上限(通常因为居民流失), 其他建立超过 30 天的城镇可以用 /t takeoverclaim 夺取超额部分。 城镇的 home 区块永远受保护。也可以花钱买区块护盾防止被夺。
怎么赚钱最快?
前期靠 /vote 投票(每天最多 4 个金箱)和挖矿(Y=0 到 -64)。 中期靠开店——但店要开在人流大的地方,首都的商业区通常最赚。 长期看,帮人建筑和跑商比挖矿效率高得多。
会员值得买吗?
会员提供排队优先、更远视距、双倍末影箱、亚太低延迟线路、地图颜色、每周神秘宝箱等。 不影响游戏平衡,主要是便利和外观。经常玩、又受不了排队的话可以考虑, 休闲玩家不买也完全能玩。
迷路了怎么办?
/t spawn 回自己城镇,/n spawn 回国家首都, /home 回床边。如果你还没加入任何城镇,用 /map 对照坐标走回来, 或者入服未满 24 小时的话直接用 /rtp 重新开始。
本页资料说明
内容依据 EarthMC 官方《城镇指南》(2026 年 2 月中文版)、 《新手指引》与《指令汇总》整理,并结合当前周目(2026 年 5 月开启)的实际情况。 游戏机制会随版本调整,若本页与游戏内 /help 不一致,以游戏内为准。 发现错误欢迎告诉市长,我们会更新。

准备好了吗

下一站,佛山

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